Объектно-ориентированное программирование: учебное пособие / В. Н. Казагачев.

2. Статические компоненты класса 3. Перегрузка и выбор функции 4. “Дружественные” (friend) функции 5. Переопределение (перегрузка) операций

RkJQdWJsaXNoZXIy MTExODQxMg==