4. ТРИ! ГЕРЫ 4.1 Общие сведения о триггерах Триггер - это запоминающий элемент, который имеет два устойчивых состояния, одно из которых кодируется как "1", другое как "О". Каждому состоянию триггера соответствует сигнал на прямом выходе Q, позволяющий отличить одно состояние от другого. Триггеры решают важную задачу хранения двоичной информации. Простейший триггер строится на двух элементах логики ИЛИ- НЕ, а также триггер строится на двух элементах И-НЕ. Рассмотрим схему триггера на элементах ИЛИ-НЕ (рисунок 4.1). Рисунок 4. ] - RS - триггер на двух элементах логики ИЛИ-НЕ Это асинхронный RS - триггер. R, S —входы. Q, Q - выходы. Вход R (reset) предназначен для сброса триггера в "О". Вход S (set) предназначен для установки триггера в "1". После подачи напряжения питания триггер установится в одно из двух состояний. Если на вход R подать сигнал "1", то на выходе Q сигнал будет равен "О", т.е. триггер сбросится в "О". Если на вход S подать сигнал "1", то на выходе Q появится "1". Нельзя подавать сигнал " 1" на оба входа R и S одновременно, т.к. триггер будет в неопределенном состоянии.
RkJQdWJsaXNoZXIy MTExODQxMg==