Микропроцессорные средства и системы управления: учебное пособие / А. В. Мануковский, А. Ж. Саринова.

пространстве стенда адреса с СОООН по DFFFH, порт В - с E000H по ҒҒҒҒН. Все 26 линий могут быть использованы для стыковки ЛСМК- 51 с управляемым объектом. К части его линий подключаются датчики (как частный случай, клавиатуры или кнопки управления), расположенные на управляемом объекте. Датчики преобразуют неэлектрические величины, характеризующие состояние объекта, в электрические сигналы. Перед подачей на порты эти сигналы преобразуются в устройстве сопряжения (УС) управляемого объекта с ЛСМК-51 в нормированные по амплитуде двоично-кодированные сигналы, «понятные» микропроцессору. Любая из линий порта Р1, а также INTO и INT1, может быть в любой момент программно сконфигурирована для работы на ввод (приём) или вывод (выдачу) информации. К линиям портов ’’Port А” и ’’Port В” через УС подключаются исполнительные механизмы - электродвигатели, электромагниты, гидравлические или пневматические клапаны, и т.п., или индикаторные устройства. Устройство сопряжения с управляемым объектом не входит в состав МК, оно подключается к разъёму внешних устройств. Его схема не может быть универсальной. Для каждого объекта она разрабатывается индивидуально. Светодиодный индикатор режима работы предназначен для индикации режима работы стенда. В режиме «МОНИТОР» он мигает с частотой 2 раза в секунду. Во время ожидания загрузки программы и в процессе её загрузки он перестаёт мигать. После запуска загруженной программы управление светодиодом передаётся этой программе. Кнопки сброса предназначены для ручного переключения режимов работы стенда. Нажатие на кнопку 1 (расположена слева на передней панели) всегда вызывает «Холодный старт» ЛСМК и выход в «МОНИТОР». Нажатие на кнопку 2 (расположена справа на передней панели) вызывает перезапуск загруженной во внешнее ОЗУ программы. Порядок использования “ЛСМК-51 ”. Настроить терминальную программу (например, HyperTerminal) на ПК, как показано ниже на рисунке 1.10:

RkJQdWJsaXNoZXIy MTExODQxMg==